我玩过的游戏里,我使用了两个摄像机:一个是用于自由摄像机的轨道摄像机,附三个环;另一个是固定在玩家身上的目标摄像机。 但是在玩了几款游戏后尤其是Elden Ring,我发现目标摄像机释放后并不会立即恢复自由摄像机的方式,而是固定在原位置,直到我移动之后慢慢将视角拉回。要如何实现这种效果呢?值得一提的是我在项目中使用了Cinemachine。