这是我其中一个地图的资产,花了我超过60小时打造 - 126层,因为每块墙壁都是一层,并且其中一半有两种墙壁-toggle的变体。再加上对unity的配置,这花费了我另外的10小时 - 每层都要单独创建一个物体,并且需要单独对层级进行排序,才能达到3D效果。

我不是艺术家,唯一原因就只是因为我是单兵开发者,所以才学了贴图艺术的。现在我想问自己,值得吗?是否看起来好看够了?

我还很想与其他人比较我的经验 - 您当中有多少人遇到过比较困难的贴图艺术?花了多少时间做它?这里主要是想寻求外部的认可和骄傲 ——尽管我知道它在许多方面仍然不完美。