这个板子是在我们的游戏中非常重要的一部分,我们希望玩家能经常去检查它。

问题在于,若我们每次都逼迫它打开,它会很快感到令人讨厌。但是,如果我们让它变得太过细微,我们担心玩家将根本不够清醒地关注它。

然而,我们也不能在上面涂满太多的信息,不然它就会失去那样的感觉。它必须感觉简单、可信,并且如能自然融入到房间中一样。如果它变得太杂乱,它会失去这种感觉。

因此,我们最终决定尝试两个不同的方法。一种更严格地限制,而另一种则从距离上向玩家透露一些更多的信息。

我想,我们实际上是在努力找出我们应该如何推动这一点。我们希望它能让玩家感受到足够有趣的程度,所以他们会去点击它,但是不应该太明显,以至于整个板子变成一大堆显示在墙上的用户界面。

哪个版本感觉更好?在玩家根本不应该错过那些信息时,玩家更倾向于选择哪一个版本?