这个板是我们的游戏中一个比较重要的部分,我们希望玩家能够经常检查。
但是问题来了,如果我们让玩家都非常频繁地打开它,那么就会非常快地让他们感到烦闷。但如果我们把它做得太轻微,我们担心玩家可能不会足够地关注它。
同时,我们也不希望把太多的信息塞在这里。我们仍然希望它保持简单,和谐,就像它原本在房间中的样子。如果它的音量太大,就开始失去这种感觉。
所以,我们尝试着沿着两个方向走。一种保留了更多的内容,而另一种从距离上传递了更多的信息。
我想我们实际上正在试图解决的问题是应该怎么推进这种东西。我们希望它足够有趣,让玩家想要点击它,但不是太明显,以至于成为一张巨大的UI板。
哪种版本您认为对于玩家不该错过的东西会更好?
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