我是大一的学生,
我想成为一名游戏艺术家,希望能够建立强大的作品集。为了提升我的技能,我开始学习Blender,并尝试一些项目。对于这个暑假,我正在考虑是否参加学术研习还是重点提高作品集。
从经济上讲,我稳定,因为我和父母一起住,日常生活费用都有保障,所以并不需要靠学费来生活。但我希望能够在毕业后提高自己在求职市场上的竞争力,希望能够增强自己的看起来更加有吸引力的优势。目前我在一个没有报酬的实习岗上,学校允许我在工作间隙完成自己的作品并将它们纳入作品集。然而,后半年到冬季,我仍然找不到合适的工作。
另外,我认为一个比较可靠的解决方案是做游戏马拉松和其他项目,而不是仅仅做实习。因此,我想请问在这样的情况下,是否应该申請实习,如何找到更多机会?并且还有哪些网站和地方可以利用以发现新的机会?或者我是否应该为了项目的提高而在这个暑假里专注于项目和游戏马拉松的开发?
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