我正在使用我的Easy Active Ragdoll Creator生成路走路径,我使用Blender创建了这个角色,包括骨架和材质。唯一一件我喜欢的事情,是我在Cavalry中创建了一个矩阵点纹理动画shader并添加在角色身上。
来自Blender和Cavalry的第一人称射击游戏跳到了Unity
我正在使用我的Easy Active Ragdoll Creator生成路走路径,我使用Blender创建了这个角色,包括骨架和材质。唯一一件我喜欢的事情,是我在Cavalry中创建了一个矩阵点纹理动画shader并添加在角色身上。
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