我今天有一个大型更新要分享给大家。用户提出的十分之一问题是如何直接处理片元图层,我花了一周时间建立相关的插件。现在,这个 v1.8 版本已经上线了。
之前,用户需要将 PNG 外部切片后再将切片导入编辑器。这次,用户可以直接加载整个图层,编辑器会自动切片,并为每个切片自动生成 ID,并将切片文件保存到项目文件夹。这种方法节省了大量时间。
v1.8 的概述:
-直接片元图层切片和导入
-自动 ID 分配(工具会自动分配 ID,不需要用户自行分配)
我一直试图使免费版成为一个完整的、可用的工具,对初学者很友好。如果您在专业领域工作或使用引擎如 Godot 或 Unity,那么专业工作流程的免费版也会得到更新,并包含了高级表格逻辑和 TMX/TSX 导出功能。
如果工具对您有帮助,请在 itch 页面给我一个五星好评,这对于鼓励更多开发者使用该工具至关重要。
您可以在下面的网址下载 v1.8:https://crytek22.itch.io/tilemakerdot
若要了解新导入功能的使用方法,请在 https://www.youtube.com/watch?v=3fiajGU32Jg 中查看教程。
感谢您追随我们的开发进展!
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