今天,我带来TileMaker DOT的新升级。 最常见的要求是能直接处理SpriteSheet,我花了一个周时间开发了一个稳固的Import器。 其现在已经在v1.8版本中可用。

以前,你需要在外部切割PNG,然后再把它们导入到编辑器中。 现在,你只需要载入一个全面的sheet,在工具中切割它,它会自动为spritesheet分配ID,并将文件保存到你的项目文件夹中。 这大大节省了时间。

这是一个对v1.8的快速概述:

-\切割SpriteSheet并直接导入。

-自动ID分配(工具会自动为你找出空闲的ID)。

我希望免费版本成为从零开始的开发者的完整有效工具。 对于那些进行职业开发或切换到Godot和Unity引擎的用户,我也更新了专业工作流版本,带来全面的表格逻辑和TMX/TSX导出功能。

如果这个工具已对您有帮助,请在itch页面上考虑给予一个5星评价。 这将有助于使项目吸引更多开发者的注意。

您可以从这里下载v1.8:https://crytek22.itch.io/tilemakerdot

如果您想了解新导入器是如何工作的,请参见这个教程:https://www.youtube.com/watch?v=3fiajGU32Jg

感谢跟随TileMaker DOT的开发进程!