今天我有 TileMaker DOT 的大更新。其中最常被要求的就是直接处理 Spritesheets 的方法,所以我花了一整周时间建了一整套 Importer。它已经在 v1.8 的更新中上线。

以前,你需要在外部将 PNG 压缩成块,然后才能把它们导入到编辑器中。但现在,你可以直接加载一整张图纸,工具就会自动把它们切割成各种块,并且自动分配 ID,最后存到你的项目文件夹里。这真的是一个巨大的时间节省。

v1.8 的更新总计如下:

-\直接从 Spritesheet 中切割和导入。

  • 自动 ID 分配(工具会自动找到空白 ID)。

我正努力让免费版成为一个完整的、完全可用的工具,让初学者也能轻松使用。那些进行职业工作或者转向引擎如 Godot 和 Unity 的人,可以尝试使用专业版 Pro Workflow,有着更高级的表格逻辑和 TMX/TSX 导出功能。

如果这款工具对你有用,请考虑在 itch 页面上给予 5 星的评价,帮助项目获得更多的开发者的关注。

你可以在以下地方下载 v1.8:https://crytek22.itch.io/tilemakerdot

如果你想了解新 Importer 如何运作,我在以下视频中详解:https://www.youtube.com/watch?v=3fiajGU32Jg

感谢您跟随我的开发进程!