大家好!

目前我正在开发一个2D平台游戏(使用Godot),并寻求一些关于发行和平台战略的建议。

游戏目前完成大约35%,并免费在Itch.io上供下载(支持捐赠)。游戏已经支持Windows、Linux、Android和Web。

我考虑在Steam上创建一个页面,但不确定最佳的做法:

- 应该在itch.io上保留完整的游戏?

- 将itch版游戏改造成更多的试玩游戏(因为它当前已拥有大量游戏内容)?

- 是否值得在开发早期(早期访问)上建立Steam页面?

- 您通常如何平衡免费曝光和盈利?

我的主要目标是扩大受众,但我也不想损害未来的销售额。任何建议或经验都非常感谢!

如果有帮助,在这里可以看看当前版本:https://gadill.itch.io/ga-infinity