我有一个游戏想法,受到 dredge 和海盗之夜(我喜欢Sea,,简爱)(简体中文不是准确的简体) 的启发,结合一些HuntShowdown的简单提取机制,并且afaik目前没有这样的游戏。
我想利用Unreal Engine(C++),似乎这是这类游戏的最佳选择。
我并不在乎开发这款游戏的难易程度或花费的时间,我有足够的时间和资源,虽然我对游戏开发也有很少的经验,但是在python方面我有超过4年的经验了。
你们会玩一个覆盖了整个海洋(实际上是海洋)的不断游戏世界,需要花费40多分钟才能过江吗?这款游戏将提供同机或多机双人合作游戏,类似SOt ,在港口城市中进行船只定制,还有一个主关注点,即像PoE的类似真实末游戏内容,而不是像SO"重复任务来提高商人声望"。当然,还有景色。 我喜欢 dredge 那段暗黑晦暗的部分,我也希望在这方面有一款游戏,只是要更长更长一些的游戏时间。
求你们来看看这个想法!
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