首轮游戏失败了,因为我本来也以为它是一款糟糕的游戏,现在我正在为我的第二款游戏打工。
经过一定量的试玩、打磨和在itch上尝试,我在Steam上也发布了演示版。即使是一只小日本YouTuber也发起了动作,所以现在愿望清单增长到了600。远远超过了我的第一款游戏的两倍:D
但很容易沉迷在自己的世界中,缺乏对自己的不足之处的认识,所以你可能觉得我有些胆小,如果能真诚地给出一些反馈,真好。不管多麻烦,因为我感觉我们倾向于过分迁就,避免伤人的话语:“恭喜你上线!这是个巨大的里程碑!”尽管初步观感上,几乎每个人都能看出游戏的表现并不出色,而且要是让我说出来,付清$100的steam费用就是这款游戏的最大挑战:D
我游戏的名字叫Legend of Idle,Steam页面如下:
[https://store.steampowered.com/app/4311050/Legend_of_Idle/](https://store.steampowered.com/app/4311050/Legend_of_Idle/ ]
您的反馈值得我骄傲!任何地方都有问题吗?是否游戏循环机制或游戏类型在第一眼看上去不够清晰?
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