我正在开发一个节奏游戏,玩家需要在生物学模拟中奔跑,并凭借这种方式获取生命物质以制作生物体。这个游戏属于类型为“无限尝试”(roguelike)的游戏,每次运行都会获得新的特技和组合能力,以及其他东西。 我感到很难解释它的所有内容。 只能说部分内容以便让大家有一个大致的认识。 玩家通过将激活剂和DNA注入一个模拟的生物环境中,在与受体和酶的交互中收集数据。 这样玩家可以获得独特的DNA段,可以组合成任何顺序来控制小游戏中的生物,且小游戏中的生物是根据DNA序列的特点而个性化的。
你在和别人分享这个项目时的重点是什么? 你不需要完全理解游戏的规则,但知道一些规则确实可以让游戏更具趣味性。
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