我试过一段时间了,网上也没找到解决方案,大多数论坛都在讨论如何使文字特效的阴影效果,这不是我想要的东西。
为了澄清,我想要的是 3D 物体(比如球体)的阴影能够投射到文字上。在这个图像中,“K”的部分应该在阴影中。
这听起来像是一个非常简单的问题,然而,我花了这么多时间,却没有找到解决方案。
要在worldSpace中抠除阴影至一个TMPro文本,你可以尝试以下方法: 1. 为你的文本添加一个Render Mode: `TMPro.TMXeshader`, 并使用一个自定义的 shaders 来设置 Text Material
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