你认为在3D游戏中,无论离玩家多远,关卡的背景是否可以仅仅作为2D静态背景板?还是说应该把背景分成3-4个板块,并在其中加入一些动画效果。

这些背景场景将显示在游戏截图中,玩家将在一个镇中心处漫游,我认为需要背景板来让玩家感受到这个城市的存在,而不用花大力气绘制一个完整的3D背景,从而让玩家感到这个世界的存在。

我希望能听听你的想法,你是如何处理这个问题的?