我正在为游戏开发课设计一个2D迷宫游戏,课程教科书更注重于Unreal引擎,但我被告知,使用Unreal引擎制作2D游戏并不高效。

我知道零编程知识,但有人说,对脚本语言来说,Godot脚本是非常简单且易于掌握的。但是,我只有一个月时间完成这一整个项目,包括美术设计和设计。虽然我只需要制作一关。

课堂导师直率地说,如果我选择任意其他引擎而不是Unreal引擎,他都无法帮助我,如果遇到任何问题,我就需要自行解决。

我的问题是:我在那么短的时间内能否学习Godot并在上面制作游戏?

我有选择GDevelop的可行性,它的功能非常有限,但能否满足我的需要呢?

我知道,如果我要成为游戏开发者,也应该花时间学习编程,但考虑到这门课的价值仅为3个 crédit,且我也不想为此耗尽精神,所以我只希望通过这个课。如果我想要进一步学习,完全没问题。