去年,我创建了一个助手项目来解决我日常生活中的一个实际问题:管理家庭和同事的外卖订单。这款应用没有引起太大的反响,不久我就很少自己使用它。
而不是让这个领域一干卵, 我决定做一直想做的事情 —— 编写一个游戏。
到目前为止,它只是一个简单的炮弹射击原型,我正试图想出接下来该走哪一条路。
希望可以从 r/gamedev 领取一些反馈:
- 将其开发成横版动作游戏?
- 强调类似 Angry Birds 的物理/谜题游戏?
- 强调现代战爭模擬/牵牛炮战斗游戏?
我很好奇你们作为玩家/开发者觉得哪一个声音最有趣。
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