所以我想知道 "如果 AI 能将人画得如 Studio Ghibli 的角色,我想知道它是如何处理角色模板图片的?"

结果发现答案是 "它尝试"。(至少在Nano Banana 2中是这样的)。我将该模板放大到约1024 px的大小,如Nano Banana输出的效果一样,并给它一个类似这样的提示 "根据这个模板重绘此类 RPG Maker 角色图片",并不断添加校正。当它根据模板重绘角色图片时,它能很好地将-template相匹配,并且能很好地进行镜面处理,但最终它仍然需要经过大量的人工清洁才能成为正常可用的...

这些角色图片是通过上述步骤、多次进行提示调整后,我才获得的最成熟的结果,即使如此,它也还存在问题,如下摆姿势,脸部缺点缺乏细节,并且整个动画效果还是有些怪异的。这不论你如何尝试修改模板(我试着让人像改变成 32 x 64 而不是 32x48),它仍然会困难。

有没有使用自有方案解决问题的吗,或者有人能给出输入准备的技巧,能帮助我最小化手工修正? 也许你能提供的改进建议,不需要另外购买服务的建议?