我们正在打造一个比大多数建造者更放松的游戏。没有任何警告告诉你问题在哪里,也没有“你的村民病了”的信息或是“解决交通拥堵”的任务。
你不是管理人员,你只是设计一个跟你想要的世界一样的世界,而村民们会在其中生活,他们的生活也会受到你的设计的影响。
例如:
你放置一个苹果栽培区。
你决定苹果蛋糕应该放在哪里。
你往附近放置一些桌子。
村民们开始运送苹果到蛋糕店,然后取回一些蛋糕慢慢往桌子上走,准备开始美妙的家庭聚餐。
你建造连接点(比如火车,他们真实的会乘坐火车),而他们的生活会展开。
这是我们追求的感觉:一个平和的世界会在你的创造之中展开。
如果你想要一些挑战,我们是有可选的成就,但是没有失败的状态。这就是建造决定了不同结果的游戏。
我们还算是早期,仍然有更多需要建造的内容,尤其是艺术和多样性方面。
在Steam上关注LoCoMo,才能在我们更新新的示范等信息的时候第一时间收到通知。
我们的目标是今年年底发布早期版本。
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