大家好,
我是Animatica的开发者。使用人工智能动画工具的一个最大的困扰是,它们经常是固定的骨架或需要设置一个噩梦般的目标人设来重新定位到最终人物。 我在造就这系统的目的是我们最后可以直接在我们的场景中的角色上使用文本至动作。
我正在试着构建一些实际上可以融入制作流水线的东西,而不是就只是作为一个技术演示,所以我想就我的进展在这里分享一下,来看看大家的反馈:)
大家好,
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