好康好康!

我一直在静悄悄地创建一个小型数字世界,终于准备好分享了。

BiomeSimulator 是一个基于浏览器的2D生态系统模拟,其中一个生成PROCEDURAL世界的世界生成——地形、河流、生物群系、季节——然后交给它们自己。植物生长、草食动物食草、捕食者狩猎、人口突增、人口崩溃。没有目标、没有游戏失败,只有自然做它自己(有时做得很糟糕)。

🔗 在线演示: https://andrenepomuceno.github.io/BiomeSimulator/
💻 源码: https://github.com/andrenepomuceno/BiomeSimulator

在幕后发生什么:

  • 生成PROCEDURAL地形,包括海拔、湿度、河流和生物群系区域
  • 季节气候实际上会影响植物生长
  • 动物有饥饿、口渴、能量、年龄、繁殖和基本决策能力
    *捕获食物的动态、人口反馈回路
  • 仅在你的浏览器中运行完全依赖Web Workers——没有服务器、没有安装

技术栈: React 18 + PixiJS 7 + Zustand + Web Workers

मज乐最大的地方?观察一种物种灭绝,因为你设置地图太干燥。 或者观看狼过度捕猎鹿,然后饿死自己。 经典。

我很希望听到你的想法——bug报告、混乱截图和“我的兔子掌控了整个地图”的故事都受欢迎。