根据标题我的游戏即将问世。虽然这不是我在steam上的第一部作品,但是这是我第一次尝试按照结构化的方法开发和发布。上一次游戏的发布,我花了几周时间就准备好了steam页面并发布了游戏。
昨天,我把我的发布候选版本提交给steam进行审批。现在,尽管我还有开发工作要做,但我正在试着规划接下来要做些什么。
我的计划是,向一些YouTube上传主/流媒体达人 Outreach,发送游戏密钥,以便他们在发布前评估游戏。
我也想制作一个发布推广视频。
还有吗?其他显而易见的工作,有哪些可以在这个阶段进行?
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