这已经是几个阶段的创作了,最终我也算拿到了还算看看的成果。它是一款防御塔游戏,采用纸牌机制——你放置塔,施展法术和获取升级权益,这类似存活小人类型——吸血鬼。
这里只有我一个人,制作了一个塔防游戏,我感觉可以在boss出现的时候放大的视野真不错,不过我不理解为什么大家都爱这个。
这已经是几个阶段的创作了,最终我也算拿到了还算看看的成果。它是一款防御塔游戏,采用纸牌机制——你放置塔,施展法术和获取升级权益,这类似存活小人类型——吸血鬼。
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