嘿大家! 👋
我想与大家分享一个我一直在做的软件叫 Pixly Bakery。我专门为独立开发者和艺术家设计,它让你可以实现经典的老式、PS1或“暴发枪手”外观而不必花费数小时手动编辑纹理。
简单来说,它让你可以import你的3D模型或2D图片然后让它们一次性“老式”化。
以下是主要特性的概览:
- 🎨 实时像素化和色噪攻击:可以导入模型/纹理并调整像素化水平,应用多种色噪攻击算法(Bayer, 白噪声等),并实时调节对比度/曝光。
- 🕹️ 颜色调色板限制:可以强制纹理使用经典调色板,例如Commodore 64,Windows 95,Gameboy,或自定义的来实现原版硬件限制外观。
- 👾 3D转2D精灵生成器:可以导入3D模型并直接从程序生成就绪使用的Iso或侧视2D精灵集。完美适用于2.5D或经典RTS/RPG游戏。
- ⚡ 工作流和批处理:其具有多标签系统,允许同时工作于几种资产,+批处理导出以节省时间。
我附上了几个gif和在效果的before/after截图。
我非常乐意听到大家的想法,任何反馈,或您想添加到的特性。如果您想试验它或支持这个项目,可以在以下页面找到:
PixlyBakery on Itch io
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