我已经花了8个月的时间编写我的游戏(我的第一款游戏),但游戏是为浏览器设计的(首先专注于MMORPG)。我首先设计了大量的研究并制定了开发计划。然后我着手创建了非常详细的GDD(游戏设计文档)。然后我决定先准备好UI,这样其他开发人员就有一个基础,包括我自己涉及到的动态功能和设计。

然后我开始研究适合我的游戏引擎和后端。这时我选择了Godot和Playfab。

此时,我正在寻找UI开发者,但失败了,觉得效果不佳,花费了些钱,但随即我自己设计了UI,并学习了如何使用Photoshop。

接着,我寻找地图制作师,效果非常可笑,找到了很多合作品,这时我决定自己制作地图。

现在,我寻找Godot开发者,但我的资金有限。我已经开始学习Godot,目前正在Godot-UI整合中,我觉得我很有把握将会学习Playfab和自己完成所有开发工作。

天哪,我当时以为有很多开发工作能交给其他人完成,而他们的承诺很少能实现。

我知道,做游戏开发非常困难,并且你需要面临很多挑战。

忘了说,我已经设计了超过1,000个图标了!

祝所有自主开发者成功,我知道自主开发工作非常困难,并且我深深地尊敬每一位开发者的辛勤工作。