大家好!我们花了整整一年的时间与我的两位朋友共同制作这款游戏,我们努力制作得最好,还想通过和大家分享来完善游戏。

这款游戏是一款类似 roguelike 框架的卡牌建设器,相比传统的单卡牌的建设,主打全手牌打造,玩法主要在于牌面顺序和附属物的组合。

游戏的设计参考了StS和Balatro的机制,并尝试将其融合到自己作品中,从而诞生了一款混合了多种元素的游戏。

我们将于四月24日发布试玩版。大家对这款游戏有什么看法?我们希望能收到第一批反馈,了解大家的需求和建议,以便在试玩版发布前对游戏进行优化。