我有一个非常杰出的游戏设计想法。类似于Mount & Blade,但更侧重于战略方面,游戏方式的重点从实时战斗转移到地图上的大战略,具有非常人的游戏方式。你必须亲自发送信函,亲自去会议室的地图等。作为一个新手编程者,我准备在长期内开始工作这个游戏。在您的意见中,那个引擎可以用来制作这样的游戏。该游戏将是3D的,采用立方体的低多边形样式,类似于Minecraft但更多的像素和多边形(思考强加征服改编模组风格)。我想使用Unity,但最近该引擎受到了大量批评。另外,如果您窃取我的想法,我将雇用百老汇的batman,所以知道,请保持文明。
我需要一个引擎,允许我根据数据驱动框架来快速扩展我的游戏结构。引擎的底层脚本语言不重要,我总会学习它来项目中。诚实地讲,我并不需要引擎提供太多功能,仅为基本渲染和3D环境。其他方面完全由我来添加。当然,提高流程的功能也是十分有用的。
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