我和我的团队已经在过去的两年里为Risk Devolution mod的Warcraft III改编工作开发这个多人RTS框架。 使用Unreal Engine构建,支持20人战斗、千千万万的单位,以及通过我们自定义的ECS、确定性锁死系统、网络码和流场解决方案。 игра目前处于预发布阶段,我们正在 redesign视觉效果以提供一个现代的外观和感觉。
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(免责声明:缩略图是AI绘图,当前我们正在重新设计主题,所以所有艺术资源都会更新。)
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