大家好,
我已经准备好在 rogue-like 游戏中实施升级, 但是需要设计挑战和商店系统。 我希望避免元游戏进程并保持高素质的游戏。此外,我不会让升级完全随机化,因此你能够策略性地规划它们来应对每个挑战。
可以在这里查看游戏:
https://head-scratch-games.itch.io/beatback
任何反馈都在所望- 并且 将重新制作音乐 - 这个音乐目前是占位符。
感谢
- Zoidburgh
大家好,
我已经准备好在 rogue-like 游戏中实施升级, 但是需要设计挑战和商店系统。 我希望避免元游戏进程并保持高素质的游戏。此外,我不会让升级完全随机化,因此你能够策略性地规划它们来应对每个挑战。
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