我对游戏开发还颇为陌生,游戏竞赛中遇到了不少合作伙伴,他们帮助我学到了不少知识,我非常感谢他们!我是Godot引擎的用户,已经利用它创建了几个机制测试场景!

но在尝试之前,我认为更重要的是得到一些有经验的志愿的建议,而不是靠感觉和直觉

以下是我要问的问题:当开发一款游戏时,您是如何决定这关乎什么?如何将艺术和设计融入其中?