这看起来在Blender中不一样,但是在Unity中,腿部会在任何狗蹲在前两个腿的情况下的动画中断裂和扭曲。其他动画导出正常。 我以mesh和armature为选中项导出为.fbx文件,关闭了leaf bones,key all bones,以及NLA Strip功能。 我不知道是什么原因导致了这一问题,但任何建议都会很有帮助!