我为Unity创建了一个立方方框系统(https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/sky/cubic-skybox-sandbox-style-sky-system-369322),并在我们自己的沙盒游戏项目中使用。
该系统为简单快速设计,适合用在 voxel 或 sandbox 风格游戏中。它非常容易设置,并且完全可定制。
我创建的这个系统原本是为了找出一种不需要花太多时间调整天空系统而又清洁、风格化且性能良好的方案。尤其适合简单化或者风格化的项目,这个系统实用性很高。
如果你正在开发沙盒或低保真游戏,此系统可能对你有帮助。
欢迎提问,若你有任何疑问。另外,我深感谢你的反馈,如你认为该资源还有哪些特性应该加强。
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