由于DARK RAIL中的系统不同(资源管理结合像骰子掷骰这样的RPG元素),我很难用短时间的文案或预告片来解释游戏的内容。 一旦人们开始玩游戏或阅读地鸣页面(steam页面),就没有什么问题了;但是,只靠预告片或30秒的提纲,我就感到挑战。
近期我刚发布了我的独立游戏的预告片,游戏设定为黑暗的暗黑游戏。人们对这个游戏到底是什么样的很摸不着头脑,因为游戏涉及众多的系统。
由于DARK RAIL中的系统不同(资源管理结合像骰子掷骰这样的RPG元素),我很难用短时间的文案或预告片来解释游戏的内容。 一旦人们开始玩游戏或阅读地鸣页面(steam页面),就没有什么问题了;但是,只靠预告片或30秒的提纲,我就感到挑战。
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