有很多工具可供选择,Claude、Codex、Copilot以及约百万个网站。
其中很多都是良好的工具。
然而,所有这些工具都是通用工具。
我正在开发一个Unity AI助手,完全了解你的项目,考虑到你整个视角的每个动作。它可以为你编写脚本,执行Unity中的任何操作(基本上,你能自己做的东西,它也能为你完成,并减少一些操作),并且可以建造大型项目。
现在,这一点需要区分,这并不是单个输入-game流程。显然,在Unity中制作一个实际可用的、可扩展的游戏需要比仅仅这样要多得多。但是,这个工具可以像之前没做过那么快地加速工作流程,并大大提高你的开发速度和准确度。工具还具有内置的优化工具和代码健康工具,以确保AI不会为你编写些乱麻代码。
尽管如此,我正在寻找一个商业合伙人。软件已完成,缺乏的是有能力管理业务的人。如果你认为这是你感兴趣的项目,请通过私信联系我,我们可以进行进一步的讨论!
这个不是广告。这个软件尚未发布。只是我想看看是否有谁对这个产品感兴趣。
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