我正在为公开演示版本擦亮我的游戏,这是我的战斗UI的结果。我的确跟其他人一样认为以前它很难看,现在我看清楚了!

我改变了什么:

  • 字体: 全球升级,之前的字体太细。
  • 名字: 添加了玩家和敌人的名字,方便看出哪一方是哪一方。
  • 玩家动作: 移动到下部居中并加了框架。
  • 状态颜色: 现在可以根据 buff 和 debuff 来改变颜色(黑色=中性,绿色= buff,红色= debuff)。

您认为这些改变还不够好吗?我如何再进一步美化?我真诚地感谢您的反馈!