我正在为公开演示版本擦亮我的游戏,这是我的战斗UI的结果。我的确跟其他人一样认为以前它很难看,现在我看清楚了!
我改变了什么:
- 字体: 全球升级,之前的字体太细。
- 名字: 添加了玩家和敌人的名字,方便看出哪一方是哪一方。
- 玩家动作: 移动到下部居中并加了框架。
- 状态颜色: 现在可以根据 buff 和 debuff 来改变颜色(黑色=中性,绿色= buff,红色= debuff)。
您认为这些改变还不够好吗?我如何再进一步美化?我真诚地感谢您的反馈!
我正在为公开演示版本擦亮我的游戏,这是我的战斗UI的结果。我的确跟其他人一样认为以前它很难看,现在我看清楚了!
我改变了什么:
您认为这些改变还不够好吗?我如何再进一步美化?我真诚地感谢您的反馈!
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