大家好。我的情况是这样的,我是一名游戏开发者(应该是很明显的,哈哈)。我在业余时间开发我自己的游戏,大概8-9个月了,虽然也很累。
回想2018年(那个时候),在Google Play上发布游戏相对较为简单。现在感觉像是在登山似的,从头到尾都是一个漫长的战斗。仅仅为了获得发布许可,必须寻找12名测试者,让他们在14天内测试游戏?对于一名单独工作的开发者来说,这简直是件苦差事。
即使你一一完成了以上步骤,再发起发布,玩游戏的人数也好几百万,我要如何让我的游戏被人注意到呢。为了获取流量不得不花很多钱买广告。即使如此,也没法做到盈利。
现在我很想知道,是不是还有很多人像我一样,度过这种艰苦的日子?你们是如何应对软件开发的?
(对我的英语感到抱歉,我使用Gemini进行了润色)
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