大家好,我最近参加了一次游戏开发大赛(这是我第一次!),并在此期间想出了一个灵感,要根据《艾萨克束缚》(The Binding of Isaac)的灵感,为Wizard's Decent做一个Roguelike游戏。那么,首先让大家来认识一下Wizard's Decent吧。
开发大赛主要使用的是MuleRun AI的 Workflow(需要的了),但是对于需要的asset,我会向它提供简单的提示,然后让它根据提示生成asset。虽然在使用Nano Banana尝试生成asset时遇到了些bug,但是基本上,MuleRun AI的效果还是比较棒的。
如果你觉得我的游戏不错的话,请去评票我的游戏,感谢大家!如果你有任何问题,你们可以在这里提问,我会尽量给出答案。
#MuleRunGameJam #MuleRun #GameSir #AutoFull
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