我想知道是不是我在应用纹理方面有问题,还是我被误导,认为这样就能得到一个真正的类似现实的3D模型。

我买了两个类似的资产,半截面白垩,认为在我的项目中它们应该是相同的,但实际结果和宣传图之间的差距是明显的……

我有没有做错?应该做什么? excusesmy 我完全是自学的,以 Unity 为主,求解。