它在Unity中开发,已经有一些大的功能已经实现了,例如模组支持。idea是让玩家可以在游戏中自由地添加自己的内容。当前的计划是支持导入的模型纹理,支持的纹理格式是.png.jpg,支持的模型格式是.obj.fbx

另一个我非常兴奋的功能是占有系统,玩家可以控制其中一个殖民者并外出探索。通过这种方式,玩家可以和游戏世界产生更直接的联系。

而且,我还打算让Ash & Iron成为完全的多人游戏,这为游戏和社区自我创作的体验打开了很多可能性。

关于模组发布,目前的想法是如果游戏获得成功那么会使用Steam Workshop发布,但是如果没有那么我会考虑使用类似的其他平台来发布模组,让玩家可以轻松地与他人分享内容。

虽然这仍然是一个副业项目,并在不断的开发中,但是我希望能够分享我的作品将要朝着什么样的方向发展,混合了多人游戏模组开发殖民者占有的可能会是非常有趣的东西。

希望能够听听社区的反馈,特别是关于模组支持和占有系统的想法。