我游戏中有几个玩家使用的枪械模型,但它们都需要根据实际大小以正确比例渲染,这导致它们的缩放因素都不一样。我想在Unity中将它们全都设为1,1,1的大小,但重新制作所有动画可能有多难度。你们是如何处理模型缩放的? 您是在使用Blender这样的软件,在导出前用程序对模型进行相对缩放,还是在导入游戏引擎后在引擎自身进行个体模型的缩放?
如何为第一人称游戏进行模型的缩放
我游戏中有几个玩家使用的枪械模型,但它们都需要根据实际大小以正确比例渲染,这导致它们的缩放因素都不一样。我想在Unity中将它们全都设为1,1,1的大小,但重新制作所有动画可能有多难度。你们是如何处理模型缩放的? 您是在使用Blender这样的软件,在导出前用程序对模型进行相对缩放,还是在导入游戏引擎后在引擎自身进行个体模型的缩放?
评论 (0)