我已经开发了多年的游戏和应用,大多数集中在免费的应用上,通过AdMob广告进行营销。
现在我想改变我的方法:打造小但是质优的应用,内置高品质的设计,一直不加入广告,并在App Store上定价格为1美元。 我想问问这样一项策略是否合理我已经尝试了两款应用,但是在差不多一周后,下载量几乎为零,这让我充满了疑虑。
我听说App Store在应用上线的第一周会给予更多的曝光度。所以,是否应该将应用免费(1–2周)后再更改为1美元?或者应该从一开始就定1美元的价格更好?
我已经开发了多年的游戏和应用,大多数集中在免费的应用上,通过AdMob广告进行营销。
现在我想改变我的方法:打造小但是质优的应用,内置高品质的设计,一直不加入广告,并在App Store上定价格为1美元。 我想问问这样一项策略是否合理我已经尝试了两款应用,但是在差不多一周后,下载量几乎为零,这让我充满了疑虑。
我听说App Store在应用上线的第一周会给予更多的曝光度。所以,是否应该将应用免费(1–2周)后再更改为1美元?或者应该从一开始就定1美元的价格更好?
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