大家好,
自从我发布 my 第一款游戏 The Missing Threads 的演示版已经过去24小时,所以我想与大家分享一下。

我开始这个项目时相当漫不经心,也没有想过会那么深入投入,但是现在它已经发展到我不想放弃的程度笑。

上周我说过已经达到100人清单了,那天演示版发布后,我收到的清单远超过去三个月积累的数量。那个时候真的太好玩了。

虽然不是所有的流量都是有机的。有人在Twitter上发了一条关于我的游戏的帖子,结果它引起了比我预期想象中更加多的注意力,我想这可能是一个不小的影响。我猜明天可能会回归正常,但即使如此,这还是是我在游戏开发旅程中最爽的时刻之一。数字虽然还很小。

我的担心比这更深。 median 游玩时间显示为 0 分钟,我在告诉自己数据还 没有更新,但是时间一长,我开始担心每个人可能只是点开游戏然后即刻关掉。(如果有人有相似的经历,能告诉我吗?如果 24 小时后还显示 0,是不是真的说明 median 是 0?)

无论如何,样本量都还不大,只能继续努力。大路在前面等着。

这是一款视觉小说 + 点按求解谜题游戏,因此我明白它可能在截图或视频中并不是最吸引人的游戏。 但如果听起来像你会喜欢的,我真的很想让你看看演示。并且,如果你想要添加我的游戏到清单中,那该有多好。

这是我的商店链接: https://store.steampowered.com/app/4287810/