我非常希望能制作一个 roguelite 游戏,让玩家能够进入一个地下城,在地下城内找到指令牌(类似于《王國之心:時空倒轉》中的牌组系统),暂时在下城内变得更强大的。在离开地下城后,指令牌就会消失,这将是游戏的设定(即将由我确定的)、让游戏充满新鲜感的原因。
无论如何,我想知道别人关于指令牌系统的看法。个人来说,我非常喜欢这个系统,觉得非常有趣!
另外,我还想问一下,使用 Godot 这个引擎来实现这个功能,会有多可行呢?
我非常希望能制作一个 roguelite 游戏,让玩家能够进入一个地下城,在地下城内找到指令牌(类似于《王國之心:時空倒轉》中的牌组系统),暂时在下城内变得更强大的。在离开地下城后,指令牌就会消失,这将是游戏的设定(即将由我确定的)、让游戏充满新鲜感的原因。
无论如何,我想知道别人关于指令牌系统的看法。个人来说,我非常喜欢这个系统,觉得非常有趣!
另外,我还想问一下,使用 Godot 这个引擎来实现这个功能,会有多可行呢?
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