这是一个技术性的问题。 我正在用C++自己开发一个引擎,主要是为了娱乐,但计划用它开发一个实际的游戏。 当前我已经有了核心部分,包括GameObject、渲染、输入等,并且已经整合了imgui(这花了我大概3-4个月的时间)。
我想开始开发我要做的游戏,它是一个3D游戏,我希望它类似unity的编辑器,但显然要瘦身很多。
是否有 anybody 能给我一些个人建议,或者更好的学习资源? 任意的帮助都将深表感谢!
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