嗨,这位开发者,我是 Andy,我正在Plaidia——一个基于云端的UGC游戏创作平台上工作。这个网站可以让每个人直接在浏览器中创建、分享和玩游戏。

我的想法是让开发游戏变得尽可能简单。您不需要下载任何东西,平台的设计也让新手和有经验的开发者都可以轻松构建游戏。除了脚本和可视化编码系统外,我还打算在这里添加一个简单的世界建造者来创建像社交空间、障碍跑道、派对游戏等小型多人体验的环境,而无需任何先前知识。

尽管这个项目与像Roblox这样的平台有些相似,但我的重点却不同。我希望它更易于进入,并且对于那些有想法但缺乏经验的人来说更容易。

我的愿景是您可以快速创建并发布游戏,任何人都可以马上在线玩它。此外,还可以在自己的站点上嵌入游戏。对于那些想建立自己的品牌,自定自己的游戏体验并分享给全世界的人来说,这是最好的选择。

这个平台支持2D和3D游戏,适用于桌面和移动设备,能够在所有现代浏览器上运行。另外,我还在构建一些小巧实用的内置工具,如像素艺术编辑器和栅格世界建造者以便人们在网站上直接创建资产而不需要额外的软件。

平台的主要脚本语言将是JavaScript,因为它是浏览器相关的。很快我还将支持TypeScript和其他语言。

此外,平台也将包含一些社交功能,包括朋友、群聊、社区以及让创作者为游戏生成收入的方式等等。

目前这个平台仍在开发中,并且尚未公开。这已经是可用的了,但是还需要更多的工作来让它更好。这是一个雄心勃勃的项目,并且我知道它与像Unity等游戏引擎相比不会那么先进,但我希望有一天它足以让人们在它上面创造出有趣的游戏。

您认为呢?一个游戏引擎需要哪些功能是必须的呢?

感谢您的阅读。期待您的想法、建议、批评和问题。

如果您想要了解这个项目并且想观察它的进展,请在这里检查我们的Discord社区。