大家好
我正在学计算机科学,并很久以前就想要进入游戏开发领域并自主制作自己的游戏(即使是有一些初步的想法)但最近我被各种问题困扰得很生气。目前,生活呈现出低落的动力,在几乎所有方面,低落的动机持续着。我的计划是完成毕业,成为一名开发人员,通过正常的工作机会来获得编程经验和在业余时间做游戏开发。
我不想在游戏工作室工作(我读了“Blood,Sweat and Pixels”并且很害怕过于劳累了)尤其是考虑到游戏工作室的工作与生活的平衡那么差。
我开启了unity的教程, 但生活干扰了我。
我开始读“游戏设计艺术”的那本书,但生活干扰了我……目前,我更注重完成大学生活。
我有一种习惯,经常放弃和开始新的爱好(视频剪辑,3D建模等),尽管我都曾经享受过,但由于各种理由,我总是在放弃。
回到游戏开发, 我不知道该怎么正确地处理。这本书看起来有用,但是什么语言该优先?哪些引擎要选?应该学习チュートリアル和模仿,还是直接开始基于自己的想法?
也许在最后会发现自己只是想玩游戏,而不是开发他们,我之所以会试一试,只是因为游戏一直是我的热情所在。
我很抱歉这个帖子太长了,我很可能会提过这种问题,或者写了上千次,但我真的很想得到你的建议和见解。
谢谢你阅读和关注。 :D
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