我最近发起了一款文学基础日常谜题游戏,仅使用公有领域的古典文学作品。
我的问题在于作为日常游戏,这只有提供大约120个可识别的标题,不可避免地趋于专业化。我有一个路线图,包括每个作品的3个单独的段落,这将大致让我获得约一年独一无二的内容。
然而,我仍想让这种游戏持续下去,既是为了我的用户,也是为我自己...(我爱玩它!)
有人经历过“公平使用”(Fair Use)规则在游戏开发中的吗?
我想将一些不在公有领域的经典著作添加进去,但我担心会收到下架通知,甚至可能要关闭游戏。
目前游戏尚未赚钱,我也不确定是否会在将来实现,但已有的潜力在此我不想束缚自己目前是这样。
这方面有任何建议都将不胜感激!
评论 (0)