大家好,我需要在Tiled中创建地图的帮助,我已经创建了我的瓷砖集,尽管瓷砖较大,但这并不是一个问题给我的。主要问题是我的网格大小非常大(约为306×156),而墙部件(我用来在各个方向构建的墙壁部分)则相对较小。

因为这样,任何时候我试图构建墙壁,都会变得混乱一团——部件不能正确连接,视觉效果一致性不佳。关于处理墙壁、边界和平滑过渡的正确流程,我不是很确定。

而且,鉴于我没有艺术家,我目前使用生成式图像的AI,可能会错过一些结构或最佳实践。

是否可以解释一下您通常在Tiled中如何处理墙壁和道具?特别是如何让墙壁在一个大网格和小墙段的情况下连接得干净利落并且看起来很好?

前几天在Reddit上了一个issue,想在Tiled建的迷宫和牢房的网格中我遇到一个问题,其实问题是我的背景很复杂但是现在看起来很丑。如下是我之前用来build背景的截图
https://preview.redd.it/qxv6tusovcvg1.png?width=681&format=png&auto=webp&s=36bfcd32c2701f648388446e74741784b9bd3a20