我为自己的英语翻译请求了 AI 的帮助。这个帖子和下方评论区,我将完全依靠自己的英语。 我学了很长时间的英语,以便于参加韩国 SAT 考试,所以我要尝试一下,利用我的信心来提升我的英文。
在这次项目之前,我并不是一个游戏开发者。 我是一名 web 开发者,我本科是数学专业,喜爱读关于计算机科学的书籍。
其中一本我喜欢看的书是“改变了未来九个算法” (Nine Algorithms That Changed the Future) 。 在这本书里,有一章讲的是‘公钥加密算法’ (Public Key Cryptography Algorithm) 。 为了解释这个算法,作者编了一则故事:两个人的分别进入两间秘密的房子里,有各种色彩的漆和桶,他不会显示他们选择了什么颜色,就要他们猜他对方的颜色。
我非常喜欢这样解释和类比,这样我觉得很多人也会觉得这篇文章美丽。 所以,我决定以这样的方式来开发一个游戏,让这个算法和解释可以更美丽。
我用 RPG Maker 学习如何创作游戏,一不经意间就完成了我的第一款“加密算法益智游戏”! (下面这张照片就是我那次的游戏的截图)。 我很兴奋,也告诉了我的朋友们。
他的反应大多是这样:
- 「这是非常困难,似乎是数学的作业,而不是游戏。」
- 「对于玩家来说,我不太明白为什么要解决这个谜题。」
- 「这感觉可以继续玩下去,但是突然就结束了。」
因此,我需要完成两个任务。
首先,我要让这个谜题变得更容易。
第二,我需要对这个游戏进行描述,让玩家有意愿去解这个谜题找出这个谜题背后的隐含目的。
第一个任务(把谜题变得更容易)难以接受,但是我依旧完成了。 我在谜题里加入了一些基础知识的关卡,让玩家熟悉这个谜题。 我还将最后一关的难度降低了。
然而,我需要完成第二个任务我需要在游戏里加入一个故事给予玩家一些这谜题背后的含义,使得玩家可以更好地理解。 而这个第二任务,对我来说更是困难,因为我从来没有写过一个故事,而且我也没有想过故事的表现方式。 我为了写一个合适的故事来跟这个谜题一起进行,玩了几款讲故情节的游戏,我再次读了几本我喜欢的漫画书。 然后,我混合了这些元素来对这个游戏进行描述。 而这个谜题是关于‘加密算法’的,这些我觉得一个可以让玩家理解这个“两个人的相爱”(关系)而不需要溝通的故事会比较不错。
所以,我写了一个短小的恋爱故事,但是我仍然觉得缺乏了一些情感而且太普通。 然后,我因为一则想到来自我的姐妹。 虽然蝴蝶通常与许多人的想象力相关如春天、生命和美,但是她一直害怕蝴蝶就如同是害羞一样。 这样的讽刺我觉得很有趣,所以我认为可以将蝴蝶作为故事的主线(Sorry 到我的姐姐她在之后找不到这款游戏)。
我为了让这个故事可视化,绘制了一个简要的故事梗概,并且录制了我开始阶段的游戏录像。 我将这些东西给了一个插画家并且幸运而且她对这部游戏感兴趣参加了制作的工作中,所以我就完成了任务2。
这就是因为我将自己的第一个游戏制作完成了。 作为一个数学专业的学生,一些游戏设计让它们感到困难非常大,不同于数学性质的因素。 数学是不会将人的感受放在其中的,一个论点的事实只会以各种方法而告知(例如,自然数和偶数是数量相同)。 而游戏设计是一种相反,这里将玩家的感受变成了最主要的一条。
然而,我仍然认为在游戏中使用科学事实是可能的,因为它们具有非常大的吸引力。 或许,那将是作为游戏开发者时我最独特的本领,所以我将不断提升自己来制作另外的游戏。
这是我在 Reddit 上讲话的最后一次发表。我目前正在试着联系一些主播他们可以在自己的播客中玩这个游戏但是,我想要将这个游戏介绍给一个人:公钥加密算法原作者 John MacCormick sir。他写的这本书“改变了未来九个算法 ”(Nine Algorithms That Changed the Future) 是我觉得的非常出色的一本书。
为了对这个项目致谢,感谢阅读我的文章并且对我的第一个挑战有所关注。我会十分高兴能看到任何类型的评论,你也可以帮助促进这个独立游戏。 我还会很愿意为我的第一个作品带来更多的独立游戏与不同类型的作品来分享给大家。 或者,你有着类似独立开发经验,你也可以分享给我们。
steam 链接:https://store.steampowered.com/app/4521240/Butterfly_Girl/
发布日期:2026 年 4 月 17 日
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