在3D建模领域,常常会发生情况,model上有表面缺陷,尤其是在硬表面模型中。在游戏开发中,是必须要消除所有这些缺陷呢,还是有些时候允许出现一下?用到的纹理是否能有效隐藏这些缺陷从玩家的视角看?